Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Liczby Pierwsze statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
28829 212436 45635 99534 33414 14133 19602

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
41 2008-02-24 16:05:35 Albert Baliński zaakceptowano 0.12 564k

PAS-FPC

42 2008-11-22 10:53:16 Atok zaakceptowano 0.12 668k

PAS-FPC

43 2009-07-03 16:08:02 fshadow zaakceptowano 0.12 532k

PAS-FPC

44 2009-10-28 10:27:26 Sebastian zaakceptowano 0.12 204k

PAS-FPC

45 2010-03-08 00:43:01 Tomasz Bochyński zaakceptowano 0.12 244k

PAS-FPC

46 2010-03-29 22:03:28 PT zaakceptowano 0.12 216k

PAS-FPC

47 2010-09-24 15:52:39 Ryszard L zaakceptowano 0.12 220k

PAS-FPC

48 2011-01-30 11:58:14 Kuba Michalak zaakceptowano 0.12 224k

PAS-FPC

49 2011-02-01 18:06:51 Dariusz Głowacki zaakceptowano 0.12 216k

PAS-FPC

50 2011-02-05 22:37:22 Bartek Gutowski zaakceptowano 0.12 216k

PAS-FPC

51 2011-02-25 21:12:05 Kamil Juchnowski zaakceptowano 0.12 216k

PAS-FPC

52 2011-03-27 14:03:10 Zelda Hi Res zaakceptowano 0.12 224k

PAS-FPC

53 2011-04-06 16:03:51 PaVLo zaakceptowano 0.12 216k

PAS-FPC

54 2011-04-07 15:14:24 Rafał Luliński zaakceptowano 0.12 216k

PAS-FPC

55 2011-04-07 15:14:53 Karol Kokowicz zaakceptowano 0.12 216k

PAS-FPC

56 2011-04-07 15:27:22 Paweł Krajnik zaakceptowano 0.12 216k

PAS-FPC

57 2011-04-07 15:28:05 Paweł Kopczyński zaakceptowano 0.12 220k

PAS-FPC

58 2011-04-07 15:32:16 Adam Jankowski zaakceptowano 0.12 216k

PAS-FPC

59 2011-04-07 15:33:11 Paweł Bartłomiejus zaakceptowano 0.12 216k

PAS-FPC

60 2011-04-07 15:34:56 Mikołaj Knieć zaakceptowano 0.12 220k

PAS-FPC

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.